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オンラインアップデート Ver4.202 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.202(2018.08.30) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20180830]」 バージョン表記 Ver.4.202 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、8月30日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver4.202 【システムの追加・変更】 以下の称号を追加しました テーマデッキ称号 絆称号 4種 ※特に強い絆で結ばれている使い魔たちを使用して、一定回数勝利すると獲得できる称号です。ただし、条件となっている使い魔それぞれで一定回数勝利する必要があります。 ※条件となっている使い魔が同時にデッキに入っていても、それぞれのカウントは進みます。 ワーニングエリア 適用リーグをブロンズEからに変更しました。 防衛エリア 適用リーグをブロンズEからに変更しました。 キャンペーン用アイテムの追加 キャンペーン賞品のチャットボイスを追加しました。 ※開催時期は後日告知いたします。 使い魔のバランス調整 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アルテミス トライブサポートD 神族の自使い魔の防御力:+15→+10 オオクニヌシ 国津八千矛神 ダメージカット:-40%→-30% 伏姫神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+50→+40 コノハナチルヒメ 桃花散華 移動速度上昇値:+30%→+20% 太公望 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+30 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 エルズバーン アタッカブーストAS 攻撃力:+20→+30効果時間:10秒→30秒 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 風魔小太郎 スピードアップ(召喚) 移動速度:+5%→+10% イリス モーグリスロー 固定ダメージ:10→20 トルフィン 戦鬼の子 アタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の50%→60% リア・ファル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20血晶武装時防御力:+30→+40 ラファエル マックスHPペースト 最大体力:+50→+100 ダンタリオン 魔幻公爵 攻撃時:攻撃力 +20→+30効果時間:5秒→10秒 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 クライド ワイドアタック 攻撃角度:100度→130度 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 バハムート スピードアップ(召喚) 移動速度:+5%→+10% ミーティア 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 霧亥 重力子放射線射出装置 攻撃速度:+50%→+20% ハデス タワーフォースA(召喚) 周囲にマナタワーがあるとき、攻撃力:+10→+30 タワーフォースA(武装) 周囲にマナタワーがあるとき、攻撃力:+20→+30 ヘカテー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+50→+60 今回のバランス調整は、テーマデッキ称号の入手対象となる使い魔の見直しが中心となっています。 テーマデッキ称号の入手対象であるものの、現環境において活躍させる難易度が高い使い魔たちを主軸に上方修正を行い、称号獲得に向けて様々な使い魔を使用するきっかけになればと考えています。 また、称号獲得を目指した多様なデッキで無理なく戦える環境を整えるため、特にタワー戦において一度有利な状況を作られてしまうと追い返すのが難しい使い魔たちに調整を加えました。神族の防御力アップの要となっているアルテミスや、高い耐久力・生存力を武器に、敵タワーを継続的に攻めることができるオオクニヌシ、伏姫神、コノハナチルヒメ、太公望がその対象となります。 新しい環境と共に、これを機にテーマデッキ称号の獲得もまた新たなモチベーションとして楽しんでいただければと思います。 上記の内容は、8/28(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【不具合の修正】 全国対戦、演習場などの対人戦を行ったとき、ブロンズリーグEのプレイヤーとタッグを組んでいた場合、試合の戦績が保存されない不具合を修正しました テーマデッキ称号「女教皇の錫杖」の画像で、威太刀が含まれていなかった不具合を修正しました
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Ver3/Re 3情報 当ページは、2015年11月19日稼動予定の『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』に関する稼動前情報をまとめています。 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』公式サイト http //www.lordofv.com/lovre3/ 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』ティザーサイト http //www.lordofv.com/teaser-re3/ 情報履歴 【2015.11.17】『LoVRe:3』公式生放送LoV☆すた あ~るい~すり~第1回 「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」情報 【2015.11.06】公式Twitter RTプレゼントキャンペーン 【2015.10.30】ニコニコ生放送LoV超特番 【2015.10.23】LoVRe 3公式サイト 【2015.10.16】LoVRe 3稼動に伴う重要なお知らせ 【2015.10.15】週刊ファミ通2015年10月29日号 【2015.09.20】TGS2015「LoVA Challenge Cup」 【2015.08.22】OVER the LORD~第7章 顯現せし次元の大聖~ 『LoVRe:3』公式生放送LoV☆すた あ~るい~すり~第1回 ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoVRe:3』新使い魔&降魔カードや使い魔のエラッタ情報を公開! 新規チャットボイス一覧も」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その6」 『LORD of VERMILION Re 3』プロモーションムービー 「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」情報 ◆参照元: 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その1」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その2」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その3」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】登場する新使い魔を大公開! その4」 情報内容 参照元にあるファミ通公式ブログの記事にて、新カードが2枚ずつ公開される。 記事は稼働日まで平日毎日更新される。 カードイラストやスペック詳細については、参照元ページにて詳しく解説されているので、そちらを参照。 新カード 種族 レア 名称 イラストレーター CV 掲載記事 備考 人獣 SR サンチョ 麻谷知世 近村望実 その1 新規使い魔 人獣 C スフィーユ タナカケルビン --- その4 復活使い魔※LoV1クァール 神族 R ニケ クレタ 中島沙樹 その3 復活使い魔 魔種 C チリアット Kotakan 今村卓博 その3 新規使い魔 海種 C アクアビショップ 小城崇志 今村卓博 その1 新規使い魔 海種 C チクタク 猫将軍 北沢 力杉本ゆう その2 新規使い魔 不死 SR バン・ドレイル あかぎ 檜山修之 その2 新規使い魔 不死 C エレシュキガル 匡吉 二ノ宮愛子 その4 新規使い魔 2015.11.06 ◆参照元: 「公式Twitter RTプレゼントキャンペーン!」 情報内容 「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3」稼動を記念して、プレゼントキャンペーンを開催。 抽選で3名に「イラストレーターサイン付き VRコノハナチルヒメ」がプレゼントされる。 以下、参照元ページより引用 応募条件 ツイッターをご利用の方(アカウントをお持ちの方) ツイッターのアカウントを公開状態にしている方(ツイートプライバシーを非公開にしていない方) ロード オブ ヴァーミリオンRe 3公式アカウント「OVER_the_LORD」をフォローしている方 ※プレゼント当選者には、@OVER_the_LORDからダイレクトメッセージでご連絡させていただきます 応募方法 下記の方法で本キャンペーンへ応募ができます。期間中、忘れずにRT! 以下の@OVER_the_LORDツイートをリツイート!(公式RT/引用RTどちらでもOK) https //twitter.com/OVER_The_LORD/status/662434321173606401 ※RTの際、ハッシュタグ「#LoVRe3START」は消さないようご注意ください キャンペーン応募期間 2015年11月6日(金)~11月26日(木)23 59 当選発表 厳正な抽選の上、11月下旬(予定)に当選者の方にのみツイッターのダイレクトメッセージ(DM)にてご案内させていただきます。 2015.10.30 ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoVRe 3』超特番の情報をまとめてお届け! ゲスト使い魔や降魔システムが丸わかり」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】稼動直前ニコ生の発表内容を総まとめ!! その1」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」 【LoVRe 3最新情報】稼動直前ニコ生の発表内容を総まとめ!! その2」 転醒力 マナゲージ及びUSゲージとは別に時間経過とランキングポイントに応じて最大9つまでためる事ができる。 この転醒力を利用することによって後述の『魔神転醒』と『使い魔転醒』を使用可能となる。 魔神転醒 LoVRe2における「降魔召喚」に似たシステム 転醒力ゲージが9つ貯まった状態でアーツボタン及びUSボタンを同時押しすることによって主人公を一定時間の間、魔神となることができる。 さらに魔神覚醒の際に一定範囲内にいる自使い魔も融合させることによってATK、DEF、最大HPの増加と同時攻撃可能な敵の数を増やす事が出来る。 (例として融合なしの魔神はHP750、ATK210、DEF240だが使い魔を7体融合させるとHP1000、ATK260、DEF290となる。) 尚、使い魔の吸収範囲はかなり広いので吸収範囲内にいても吸収するか否かを任意で選択可能となっている。 魔神覚醒から一定時間経過するか駐留や帰還をすると魔神化は解除されて主人公、降魔、吸収した自使い魔に分離する。 但し、魔神転醒とUSはどちらか一方のみが使用可能な上に魔神覚醒を使用すると以降の使い魔転醒は使用不能となる。 さらに魔神が死滅すると主人公、降魔、融合していた自使い魔が全て死滅する上に以降の戦闘で魔神、降魔、USの利用が不可能となるので要注意。 降魔 魔神転醒での魔神化解除後に使用可能となる特殊な使い魔 降魔は覚醒及び超覚醒は出来ない代わりに初めから高いステータスを持ち、魔人覚醒後に転醒力ゲージが変化した降魔カルマの量に応じてアビリティが最大3つ追加される。 降魔カルマは時間経過によって増加してゆき、その増加速度は降魔毎に異なる。 そして、1試合中に一度だけ降魔毎に異なる効果を持つハイアーツを任意のタイミングで発動できる。 尚、LoVRe2時代と違い降魔の撃破や死滅によるアルカナゲージの減少は無いものの、一度死滅するとその試合中に降魔が復活することは無い。 使い魔転醒 コスト20以上の使い魔が死滅した際に転醒力を消費することによって死滅する直前の覚醒状況のまま再召喚が可能となるシステム 消費する転醒力は転醒させた使い魔のコストが高くなるほど多くなるが、使い魔を転醒させる事によってUSの使用や魔神転醒が使用不能となる事はない。 アームズ 一部使い魔が使用可能なアーツの一種 簡単に言えばマナ消費なしに使用可能なアーツ 基本的にアビリティの発動を条件に使用可能となる模様(○○が増加する、更にアームズ××が使用可能となる。…等) そして、Waitは従来のアーツ同様に発生する ゲスト参加使い魔 現時点で判明しているLoVRe 3に参戦するゲストは以下の通り 戦国BASARA コスト ジョブ 備考 海種 伊達政宗 60 アタッカー アーツ所持 魔種 真田幸村 50 アタッカー ファイナルファンタジーXIV 不死 武神ラーヴァナ 80 ディフェンダー チェンジ可能 神族 焔神イフリート 70 アタッカー マテリアル設置可能 楽園追放 -Expelled From Paradise- 人獣 アンジェラ・バルザック 30 アタッカー トランス可能 海種 ニューアーハン 60 マジシャン アームズ所持 ローゼンメイデン 魔種 真紅 30 マジシャン 不死 水銀燈 40 マジシャン ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 神族 ヘスティア 10 ディフェンダー 超覚醒可能、超覚醒時限定アーツ所持 人獣 ベル 20 アタッカー アーツ所持 2015.10.23 ◆参照元: 「『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』公式サイトOPEN!」 情報内容 公式サイトが公開された。 公式サイト http //www.lordofv.com/lovre3/ 公式サイトの「WORLD」ページより、主人公16名の新規ボイス各3種を試聴できる。 公式Twitter 以前と同じアカウント(@OVER_the_LORD)が引き続き使用される。 LoVRe 3超特番! 2015年10月30日(金)19時より、公式ニコニコ生放送「LoVRe 3超特番!」の放送が決定。 LoVRe 3の最新情報と豪華ゲストとのトークが放送される。 詳細:http //www.lordofv.com/lovre3/event/000168.html 2015.10.16 ◆参照元: 「LoVRe 3稼働に伴うLoV3ネットワークサービス、およびデータ引き継ぎについて」 「浅尾DのTwitterより」 情報内容 LoVRe 3稼動に関する重要なお知らせ。 ネットワークサービスについて 詳細は参照元の外部ページをご参照ください。 データ引き継ぎについて LoV3の一部プレイデータは、LoVRe 3に引き継ぐことができる。 引き継ぎ方法は、LoV3のデータが登録されているNESiCAで LoVRe 3を1プレイすることで、自動的にデータが引き継がれる。 処理内容 データ名称 備考 リセット 全国通算ランキング これまでの大型バージョンアップと同じVer3.3最終ランキングに応じて"特別称号"が付与される。 引き継ぎ(一部)※上限あり ルーン ゲーム内通貨「ルーン」はLoVRe 3より、「ヴィース」に変更。45,000ルーンを上限に、現在の所持ルーンの1/3がヴィースへ変換される。例)50,000ルーンを所持している場合45,000(上限値)÷3=15,000ヴィース所持例)3,000ルーンを所持している場合3,000÷3=1,000ヴィース所持 引き継ぎ(全て) 特別称号 BGM称号含め、すべて引き継がれる。 チャットボイス ただし、カスタマイズチャットのセットリストはリセットされる。LoVRe 3プレイ中にセットし直す必要がある。 購入済BGM LoV3.netに登録しているNESiCAでLoVRe 3を1プレイすると、自動で引き継がれる MP(モバイルポイント) 主人公 ファーストとセカンドのどちらも変わらず引き継ぐ 通算戦績/通算獲得ソウル 称号レベル/リーグ 所属ギルド 武器 着せ替えパーツ(アバター) 使い魔ドール メモリア/霊珠 セーメ 公式モバイルサイトのリニューアルについて 詳細は参照元の外部ページをご参照ください。 2015.10.15 ◆参照元: 「ファミ通.com - 【先出し週刊ファミ通】『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』に参戦するゲスト使い魔の情報もゲット! 新情報に傾注せよ!!(2015年10月15日発売号)」 「ファミ通.com - 『ロード オブ ヴァーミリオン Re 3』には新カード“降魔カード”が登場! 『戦国BASARA』、『FFXIV 蒼天のイシュガルド』などコラボ情報も」 「4Gamer.net - 「LORD of VERMILION Re 3」稼働開始日が2015年11月19日と決定。「紅輝の英王」や「伊達政宗」,「焔神イフリート」などのカードも公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」稼動日が2015年11月19日に決定!戦国BASARA、FFXIVとのコラボレーションも実施」 情報内容 稼働予定日が2015年11月19日に決定。メインビジュアルも公開された。 カード新情報として、降魔カード2券種、新たなコラボレーション2タイトルから4券種、新規 復活使い魔カード5券種が掲載されている。 新しいUIでのゲーム画面も一部公開、さらに降魔システムについても少し触れられている。 LoVRe 3に参戦するゲスト 戦国BASARA 海種 伊達政宗 魔種 真田幸村 ファイナルファンタジーXIV 不死 武神ラーヴァナ 神族 焔神イフリート 新カード 種族 レア 名称 イラストレーター CV 備考 人獣 R 村正 オサム 清水 愛 復活使い魔 神族 SR スプンタ・マンユ 茂木 雄介 --- 新規使い魔、CHANGE有 魔種 C ガミジン 小玉 --- 新規使い魔、TRANCE有 海種 UR コノハナチルヒメ オサム 内田 真礼 新規使い魔、CHANGE有 不死 R 村雨 風間 雷太 田村 睦心 復活使い魔 降魔 SR ~紅輝の英王~ 輪 くすさが 西田 雅一 新規使い魔、以前公開されたニドのイラスト 降魔 C ~漂白の罪人~ オサム 慶長 佑香 復活使い魔 2015.09.20 ◆参照元: TGS2015「LoVA Challenge Cup」新発表ステージ中に公開 「4Gamer.net - [TGS 2015]「LORD of VERMILION ARENA」の新ゲストタイトル8作品を発表」 「電撃 - 『LoVA』に『楽園追放』、『ローゼンメイデン』、『ダンまち』などが参戦決定【TGS2015】」 情報内容 「LORD of VERMILION ARENA」内でコラボする新たなゲストタイトルが公開された。 そしてLoVRe 3でも、1部タイトルとのコラボレーション実施が決定された。 LoVRe 3に参戦するゲスト LoVRe 3とのコラボが発表されたゲストタイトルは以下の3作品 ※以下はLoVAゲーム中の使い魔として発表された内容です。一部のキャラクターはLoVRe 3では登場しない可能性もあります。 楽園追放 -Expelled From Paradise- 人獣 アンジェラ・バルザック 海種 ニューアーハン ローゼンメイデン 魔種 真紅 不死 水銀燈 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 神族 ヘスティア 人獣 アイズ・ヴァレンシュタイン 2015.08.22 ◆参照元: 「OVER the LORD~第7章 顯現せし次元の大聖~」スペシャルセッション中に公開 「ファミ通 - 『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』が発表! ティザーサイト&ティザームービーが公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」が2015年に稼働!「LoVIII」Ver.3.3Rの新情報やスペシャルアニメムービー、公式画集もチェック」 「電撃 - 【速報】『LoV3』公式全国決勝大会で発表されたVer.3.3Rや『LoVRe:3』の最新情報をまとめて公開!」 「4Gamer.net - 「最新作「LORD of VERMILION Re 3」の稼働は2015年内。「LoVA」「P4」とのコラボ使い魔も発表された「OVER the LORD 第7章」新情報まとめ」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】最新作『Re 3』が電撃発表!!【Re 3】」 情報内容 LoVシリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』を発表。 併せてティザーサイトとティザームービーを公開した。 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』ティザームービー 新システム『降魔』カード 降魔(ごうま)は、LoVRe 2で登場した使い魔カードのことを指す。 LoV3では、ゲーム中で使える8枚目の使い魔カードとして登場する。 「初期カルマ」やアビリティ・アーツ項目に描かれている「カルママーク」など、 カルマが大きく関わることが考えられる。 召喚方法などのシステム、カードデザインについては不明。 No. 種族 レア 名称 初期カルマ ATK DEF タイプ ジョブ 召喚時 覚醒時 超覚醒時 アーツ名(コスト) イラストレーター ??? 降魔 R ~嘆きの竜皇~ 10(SLOW) 170 230 妾讐者:ギガンテス ATK ???(10) ???(30) ???(50) ???(10) ??? ~蒼天の守護龍~もいずれ出るとコメント カードについて カードフレームのデザインが一新されている。 Ver3.0~Ver3.3Rまでのカードも引き続き使用することができる。 また、以下の使い魔がVerRe 3.0で排出されることが分かった。 現時点でエラッタ情報は確認されていない。 種族 レア 名称 人獣 R 白虎 人獣 C ロロ 神族 UR ジークフリート 魔種 SR ツクヨミ 魔種 C ミリア 海種 SR ヴァルナ 海種 C ハルフゥ 不死 C ベドラム 筐体が一新 参照元サイト先の画像で、新しい筐体の画像が確認できる。 また正式発表ではないが、青ボタンと緑ボタンの形が変わるらしい ※『LoV3』公式生放送「LoV☆すた ちぇいんじーん」第3回より インターフェースが一新 種族選択画面、模擬戦中の画面が公開されている。 新要素に関する表示に加え、右下のチャットボイス・ミニマップまわりにボタンが増えていることが確認できる。 ギルド機能拡張 Re 3稼動から一定期間後、追加実装される予定。 ギルドエンブレムという要素が登場、詳細は不明 使い魔をイメージしたデザインが特徴的 【公開されているエンブレム】 ロロ、ガープ、ディアボロス?、深きものども、フォカロル、ベルディヤット ブースターパックの販売方法が変更 これまではe-STOREでの通販による販売だったが、こちらでの販売は終了する。 Re 3からはゲームセンターに設置されているメインユニットから購入できるようになる。 値段はe-storeで販売されている価格より低くすることを検討している。 収録されているカードは、Re 3で一新されたカードフレームかつ、イラストは当時のままとなっている。 また、VRカードも新たに収録されるとのこと。 コレクション目的だけでなく、カードが揃っていない初心者のプレイヤーに購入を勧めるのもいいだろう。 過去作 主人公キャラクター「ニド」のイラストが公開 カードとして登場する。詳細は不明。 illust:輪くすさが チャットボイスの追加 立花慎之介氏のツッコミから出た情報。 「ボイス、大分追加します」「収録三昧だったので」と丹沢Pがコメントした。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.203 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.203(2018.10.02) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181002]」 バージョン表記 Ver.4.203 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ◆上方および下方修正 ▲上方修正 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、10月2日(火)にオンラインアップデートをおこないました。 ※アップデート日が変更になりました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver4.203 【システムの追加・変更】 ■主人公「ニド」「リシア」の追加 「LORD of VERMILION 10th Anniversary Collection 紅蓮之匣」に付録されているプレイヤーカードを登録してゲームを始めると、自動で3Dモデル、2D画像が「ニド」「リシア」に切り替わります。 チャットボイスも自動で「ニド」「リシア」専用のセットに切り替わります。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は大きく2点、「PSYの重要性が高い現環境のバランスを取ること」そして「デッキの方向性を増やすこと」を主眼として行いました。 「PSYのバランス」に関しましては、PSY環境を牽引している使い魔に下方を加えつつ、上方使い魔には主にATK、DEF寄りの修正を加えております。また、特に高コストで使用率の低い使い魔、使い魔同士のシナジーが生まれるような使い魔に対しては大幅な上方修正を行いました。 全43体と、前回に比べかなり多い枚数に手が入っておりますので、これを機に、今までなかなか触れることの無かった使い魔やデッキを試して頂ければ幸いです。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヴァジェト ウラエウス 精神力:+15→+10精神力ダメージ:15→10精神力ダメージ係数:0.03→0.02 太乙真人 九竜神火董 精神力ダメージ:1秒に1回6→5 シヴァ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+20 ◆上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 2B ヨルハ二号B型 R020 ミラージュ 範囲:1200→800ダメージ:ATK100→160 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ベヒーモス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 那須与一 射貫・鬼神の篭手 固定ダメージ:10→20 キング・オブドール 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+60 アリス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 犬塚信乃 薄刃村雨丸 HP吸収量:(最大HP-現在のHP)/15→13 ママリリ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 フンババ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 白虎 サモンマナ マナ:+15→+20 パーシヴァル トライブウィズアップS 移動速度:自+20%他+10%→20% 矢口ハルオ 豪指の打たれづよさ 防御力:+20→+30 青面獣楊志 青獣大爆影 精神力:-30→-60 イージス 武装ボーナス 武装時防御力:+10→+20 ブレディオンシルド 移動速度:+20%→+30% 風神 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 雷神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+50 A2 ヨルハA型二号 バーサーカーモード 移動速度:+20%→+25%ペナルティ発動までのカウント:60秒→70秒 斉天大聖孫悟空 如意金黄棒 攻撃射程:+60%→+80% カリバーン 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+60 マステマ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 アザゼル キルブーストPS 精神力:+40→+60 エルダー 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 フリックアップP 精神力:+80→+100 アニムス キルゲインAS ATK:+10移動速度:+3%効果時間:60秒→90秒 ツクヨミ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 月鐘 移動速度:+15%→+20%スロウ耐性+50% アフラ・マズダ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 チルル フェアリー・ジャム 追加ダメージ:対象のATKの40%→60% ネブラ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 オリオン バトルアップW 防御力:+60→+80 カリマ セルキーショット 効果時間:25秒→30秒 ナタ太子 ファイターヘイストA 攻撃力:+100→+110 ポルタ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+60 ニライカナイ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:-20→-10血晶武装時防御力:+30→+40 大野晶 晶のワンコインクリア 攻撃間隔:-30%→-50% メリーウィドウ 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+50 申公豹 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 閻魔大王 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+60 イザナミ 黄泉顕臨 移動速度:-10%→-15% ベドラム トライブデッドマナ デッキが単種族のときマナ:+25→+30 ダンテ デッドユニットアップA 攻撃力:+30→+40 清姫 ポイゾダメージアップ 固定ダメージ:30→40 ゲーデ 十字架男爵の葉巻 被ダメージ:+5→+2 バランス調整の内容は、9/25(火)19 00~21 00に実施する「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にて公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【不具合の修正】 シーズンコレクション「アメノウズメ」を登録しても、フレーバーテキストが表示されない不具合を修正しました エクストラコスチュームレア「セルディッド」のフレーバーテキストの内容が、シーズンコレクション「アメノウズメ」のものになっている不具合を修正しました
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オンラインアップデートVer3.0 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.1 アップデート情報 Ver3.100~ Ver3.0 アップデート情報 Ver3.013 [2014.01.29] Ver3.011 [2013.12.25] Ver3.009 [2013.11.27] Ver3.008 [2013.11.11] Ver3.007 [2013.10.30] Ver3.006 [2013.10.08] Ver3.005 [2013.10.01] Ver3.004 [2013.09.30] Ver3.003 [2013.09.18] Ver3.013 [2014.01.29] 【バージョン表記】 Ver3.013 【システム関連】 オンラインイベント大会機能が実装されました ※「佰騎王の争宴」では、現在の所属リーグに関係なく、「所持しているGPが同位帯のプレイヤー」を軸にマッチングされます。 MP(モバイルポイント)のプレイ回数ボーナス機能を実装しました 【リザルトランキング関連】 ▼防衛ポイントの獲得値を下方修正しました。 【使い魔アビリティ・アーツ関連】 ▼アビリティ「リベンジアップD」の効果値を下方修正しました。(+20→+10) ◆アーツ「スタンウィンド」によって無効化されていたアビリティ「リベンジアップD・みんなのうらみ」を無効化されないよう仕様変更しました ※スタンウィンド効果中は自ユニットが死滅しても、パラメーターが上昇しない (すでに上昇したパラメーターは効果中もそのまま保持される) Ver3.011 [2013.12.25] 【バージョン表記】 Ver3.011 【システム関連】 ストーリーモード・模擬戦でも、LoV3.netでの使い魔使用履歴が付くようになりました。 リプレイ動画にゲームバージョンが表示されるようになりました。 【アルティメットスペル関連】 ▼「パワーライズLv2・3」の効果値を下方修正しました。Lv2(+50→+40)/Lv3(+80→+60) ▼「リザレクションLv2」の溜まり時間を下方修正しました。(残り時間300c程度→残り時間280c程度) 【主人公アビリティ関連】 ▼「ストーンアタック(覚醒時/超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 【使い魔アーツ関連】 ▲アーツ「メル・メレウト」の効果時間を延長しました。(30c→??c) ▼アーツ「メル・メレウト」のwait時間を延長しました。(30c→??c) 【使い魔アビリティ関連】 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時/超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。(5c→15c) 【使い魔グラフィック関連】 アリス・アエロ・風神・雷神・ルナ・セルディッド・キュオ・ダークアリス・アナンタのグラフィックを調整しました。 ※ゲーム内のパラメーターには影響しません。 【LoV3.net限定着せ替えパーツ】 ■髪型・服装 男性キャラクター用使い魔コス「風魔小太郎」を追加しました 女性キャラクター用使い魔コス「ミリア」を追加しました ■小物 男女共通着せ替えパーツ「猫耳」を追加しました ※課金通貨「セーメ」で購入できます。 Ver3.009 [2013.11.27] 【バージョン表記】 Ver3.009 【システム関連】 ▼20コスト使い魔の超覚醒時のパラメーター補正を下方修正しました。(+30→+20) ▼20コスト使い魔の超覚醒時の妨害ポイントを下方修正しました。(20→15)※主人公超覚醒による妨害ポイントも(16→15)。 ▼妨害ポイントの加点範囲を縮小しました。 ▼「アタッカー」のダッシュアタック固定ダメージを下方修正しました。(15→10) 【アルティメットスペル関連】 ▲各種アルティメットスペルゲージの溜まり方を調整しました。 ▼「パワーライズLv2」「パワーライズLv3」の効果時間を下方修正しました。Lv2(40C→30C),Lv3(40C→30C) ▼「クイックドライブLv3」の効果時間を下方修正しました。(120C→90C) 【主人公のバランス調整】 ▲覚醒時/超覚醒時の主人公のHP補正値を上方修正しました。(+50/+50→+100/+50) 【主人公アビリティ関連】 ▲タワーアタック(主人公アビリティ)の制圧力を上方修正しました。 ▲トライブサポートA(主人公アビリティ)の効果値を上方修正しました。(+3/+5/+7→+5/+5/+10) ▲トライブサポートD(主人公アビリティ)の効果値を上方修正しました。(+3/+5/+7→+5/+5/+10) ▲リバースタイムカット(主人公アビリティ)の効果値を上方修正しました。(??C→??C) 【使い魔アーツ関連】 ▲アーツ「天使の福音」の効果値を上方修正しました。(1秒ごとに3回復→1秒ごとに5回復) ▲アーツ「天地封神令」の効果範囲を上方修正しました。 ▲アーツ「カルタゴの赤い壁」の効果値を上方修正しました。(+4→+5) ▲アーツ「聖杯の詩」のWait時間を上方修正しました。(150C?→120C) ▼アーツ「魂繰り」の速度上昇値を下方修正しました。(+30%→+10%) 【使い魔アビリティ関連】 ▲アビリティ「アローンアップW」(覚醒時/超覚醒時)の効果値を上方修正し、アローン効果判定を縮小しました。(+30/+40→+40/+50 全軍自タワー内でもぎりぎりアローン適用) ▲アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を上方修正しました。(+10→+15) ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を下げました。(-200→-100) ▲アビリティ「マイタワーアップA」(覚醒時/超覚醒時)の効果値を上方修正し、マイタワー判定を拡大しました。(+40/+60→+50/+80 中央タワーからなら中アルカナ上で適用) ▲アビリティ「タワーアップA/タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。(タワー範囲が判定 → 妨害ポイント範囲が判定) ▲アビリティ「へイスト」の効果値を上方修正しました。(+25%→+75%?) ▲アビリティ「ガードアップA」の効果値を上方修正しました。(+42→+102) ▼アビリティ「タイプサポートA/タイプサポートD」の効果値を下方修正しました。(10/10/20→5/5/20) ▲アビリティ「キルアップD」の効果値を上方修正しました。(+10→+15) ▲アビリティ「マナアップA/マナアップD」の効果値を上方修正しました。 A(+0/+20/+40/+80/+180→+0/+30/+100/+130/+180) D(+0/+20/+40/+80/+180→+0/+70/+100/+130/+180) ▲アビリティ「バリエアップA」の効果値を上方修正しました。(+0/+15/+20/+40/+90→+10/+20/+50/+70/+90) ▲アビリティ「リベンジアップD」の効果値を上方修正しました。(+10→+20) ▲アビリティ「ジョブアップA」の効果値を上方修正しました。(1体につき+15→+10,+10,+20,+30,+10,+10,+10) ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。(1体につき+10→+10,+20,+20,+10,+10,+10,+10) ▲アビリティ「WウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。(-30→-40) ▲アビリティ「フリックアップAの効果値を上方修正しました。(+114?→+164) ▼アビリティ「フレンドアップA/フレンドアップD」の効果値を下方修正しました。(+80→+60) Ver3.008 [2013.11.11] 【バージョン表記】 Ver3.008 【ネットワーク関連】 ■ゲーム内で現在確認されているラグの改善 Ver3.007 [2013.10.30] 【バージョン表記】 Ver3.007 【システム関連】 ■スタート位置表示機能を実装しました。 ※自分のプレイヤー初期位置にYouと表示されます。 【リザルトランキング関連】 ■完全勝利ボーナスを実装しました。 ※完全勝利ボーナスとは、アルカナストーンを全て破壊した状態で勝利したときのポイントです。 アルカナストーン全破壊 (400→400) タイムオーバーによる判定勝ち (400→300) ■ワーニングエリアを実装しました。 ワーニングエリアに侵入するとペナルティポイント(マイナスポイント)が加算されます。 ※マッチングした全員がプラチナリーグ以上の場合のみ適用されます ※ゲーム開始から一定時間ワーニングエリアが出現し、エリアに侵入するとペナルティポイントが加算され、試合終了時にランキングポイントからペナルティポイント分が減点されます。また、ワーニングエリアは時間経過でペナルティポイントが減少し、一定時間後に消滅します。 ◆撃破ポイントの仕様を変更しました 敵ユニットに与えたダメージ量に応じて、敵ユニット撃破時に得られるランキングポイントが配分されるようになりました。 また敵ユニット撃破時にボーナスポイントが付くようになりました。 ◆施設防衛ポイントの仕様を変更しました ゲーム時間の進行に合わせて、ランキングポイントが加点される仕様に変更になりました。 同時に複数のユニットで施設防衛を行った場合、戦場でもっともポイントを稼いでいるユニット一体の施設防衛ポイントのみが加点されます。 ◆妨害ポイントの仕様を変更しました 敵軍マナタワー周辺(またはタワー内、駐留中)に一定以上の敵戦力がいる場合にのみ加点される仕様に変更になりました。 同時に複数のユニットで妨害を行った場合、戦場でもっともポイントを稼いでいるユニット一体の妨害ポイントのみが加点されます。 【主人公のバランス調整】 ▲主人公ユニットのHPを上方修正しました (200→250) 【不具合修正】 ◆ハルフゥのHPが10コストと同じになっている不具合 (300→400) ユニットを連続召還するとユニットアイコンがグレー表示となる不具合 マナ吸収指示後、マナが溜まらない不具合 メインユニットでのリプレイ動画作成時、動画の視点がずれてしまう不具合 Ver3.006 [2013.10.08] 【バージョン表記】 Ver.3.006 【不具合修正】 ■メインユニットにてランキング表示の際に稀にフリーズしてしまう不具合 ■アビリティ「キルアップA」「キルアップD」「キルヒール」「キルアップストーン」の発動条件に「マナモン」撃破時もカウントされてしまう不具合 【ゲームバランス調整】 ▼アルティメットスペル「リザレクションLv2」の溜まり時間を延長しました ▼魔種 アマイモンのアーツ「地の王が命ず“疾”」の速度上昇値を下方修正しました Ver3.005 [2013.10.01] 【バージョン表記】 Ver3.005 【システム関連】 ストーリーモード「運命の扉」が実装されました ※ストーリーモード「運命の扉」をプレイするには、ステージごとに全国対戦を一定回数プレイする必要があります。 【主人公・使い魔のバランス調整】 ▼主人公ユニットのHPを下方修正しました (300→200) ▼覚醒時・超覚醒時のアビリティ「ガードブースト」の上昇値を下方修正しました (99→50) Ver3.004 [2013.09.30] 【バージョン表記】 Ver3.004 ■ストーリーモードに関連するデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.004となります Ver3.003 [2013.09.18] 【バージョン表記】 Ver3.003 【不具合修正】 特別称号「光を遮る者」の獲得条件に「サボテンダー」「ボム」の2体が含まれていない不具合 ※既に獲得条件を満たしているプレイヤーには、2013年9月19日(木)~9月24日(月)の期間内で順次、称号付与作業を行います。 【システム関連】 月間ランキング称号が実装されました 【使い魔のバランス調整】 ▼召還時・覚醒時のアビリティ「スピードアップ」の上昇値を下方修正しました ▼アビリティ「にげる」の上昇値を下方修正しました ▼アビリティ「封印解放」の移動速度上昇値を下方修正しました 【ランキングポイントの調整】 ▼タワー制圧時のポイントが減少しました ▼施設妨害時のポイントが減少しました ▲勝利ボーナスのポイントが増加しました (250→400) ▲獲得ソウルの勝利時ボーナスが増加しました
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アルティメットスペル/LOV3 主人公が一試合に一度だけ使用できる究極魔法。以下US。 USはプレイヤーの切り札であり、デッキのサポートをする。 活用次第では危険を回避する、展開を早める、一発逆転させることも可能となるだろう。 USを発動すると、魔神転醒は使えなくなる。転醒ゲージは残るため使い魔転醒は使用可能。 アルティメットスペルの流れ デッキ登録後に5種類あるUSから1つを選ぶ。 画面左上にゲージがある。このゲージは時間経過で増える。または自軍アルカナ減少によってもゲージが増加する。 最初はLV0から始まるが、発動にはLV1以上必要なので戦闘が始まってもすぐには使えない。 試合中に青ボタンを押すとUS発動。USの種類ごとに主人公キャラクターが台詞を喋り、USのキャラクターを呼び出して効果を発揮するムービーが流れる。発動中は時間が止まるが、ユニットに指示を出すことは可能。 USの効果はゲージの溜まり具合によってLV1~LV3まで変動する。 USの効果は発動者の操る主人公と使い魔にかかる。リザレクションのみ死滅している使い魔にかかる。 今作では主人公の状態に関係なく発動可能。(死滅していようが駐留・帰還していようが使用可能) ちなみに、LV2はスペル名にインフィニティ(INFINITY)、LV3ならアルティメット(ULTIMATE)が追加される。 アルティメットスペル一覧 リザレクション 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 死滅している使い魔を即時復活+召喚コストを10に削減 残り374c LV2 死滅している使い魔を即時復活+召喚 覚醒コストを10に削減 残り262c LV3 死滅している使い魔を即時復活+召喚 覚醒 超覚醒コストを10に削減 残り150c 解説 使い魔全てを復活状態にし、コストを削減する効果がある。 ただし軽減効果を得られるのは復活カウントが残っている使い魔のみ(なお0カウントも入る)である点に注意。 高コストを2体未覚醒で出し、両方を死滅状態にして双方どちらにも軽減効果を発揮する事もできるが、やや安定しづらい。 一見死滅を帳消しにする保険用のスペルに見えるが、その真価は覚醒以降のコスト削減にある。 なにしろ未覚醒の使い魔だろうと覚醒コストを10に抑えることができるのだ。 たとえば90コスト超覚醒は普通270マナ必要だが、これを利用すると最少120マナにまで軽減可能。 高コストの使い魔を敵タワーやアルカナに投げながら敵に「倒していいのかどうか?」と苦渋の選択を強いる、どちらかといえば速攻向けのスペル。 ただし超覚醒した使い魔でもLV2リザレクだと超覚醒コストまでは減らしてくれない点に注意。 対策 高コスト使い魔が覚醒もせずに突っ込んできたらこのUSの疑いあり。 2体以上なら死滅させるタイミングを20秒以上ずらすことで対処可能だが、 タワー制圧やアルカナ割り(高コストだと一本持っていかれてしまう)をしてきた場合は倒さざるをえないので割り切りも必要。 ちなみに基本 292カウントより前なら倒してもリザレク2できない (相手のアルカナが減っていればこの限りではない)ため、その段階なら瞬殺もありえる。 無論、それを見越してベドラムアーツなどで保険をかけてくるのが不死リザ戦法の定石でもあるのだが。 最大のポイントとして リザレクションを使ったプレイヤーはその後USを使う事ができない (転醒は可能)。 当然のことだが他のスペルと違い展開重視の中盤戦で役立つスペルなので、後半リザレクで出された大型はUSを利用できない事を考えれば、 クイックドライブやパワーライズでその使い魔を落としてしまえば4対3になったも同然。 撃破ポイントも美味しいので、リザレクで大型を呼び出したプレイヤーがいたらUSを使ってでも狩りに行って何の問題もない。 Re 3からは降魔システムが増えたため、リザレクを選択する=降魔分の戦力がない となり単純なぶつかり合いなら降魔持ち側が有利である。 敵にリザレク持ちがいれば即撃破してUSを使わせこちらは降魔を呼び部隊を整え一気に倒せば良いケースもある。 キュアオール 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 自軍ユニット全てのHPを200回復。さらに30cの間、DEF+10 残り455c LV2 自軍ユニット全てのHPを300回復。さらに30cの間、DEF+20 残り330c LV3 自軍ユニット全てのHPを全回復。さらに30cの間、DEF+60 残り150c ※Ver3.409 解説 分かりやすい全体回復魔法。 単純に戦闘での優位性確保のほか、被弾覚悟での施設制圧でも効果を発揮。 延命にも効果的だが、帰還までが遠い場合の絶対的な安全確保になるというほどでもないので注意。 どんな試合でもほぼ腐ることがないのは評価点だが、最大まで生かすのは案外難しい。 高コストの使い魔で無理攻め→キュアオール→転醒、といった戦法もできるがその間に戦況を変えなければ ただの無駄打ちとなってしまうため味方との連携も必要である。 単純に部隊を立てた後に使う用途には向いていない(その場合はパワーライズの方が延命力も破壊力も上)。 そのため、基本的には荒らし用の使い魔を居座らせるために使ったり(荒らしの効果を倍加させるため、タワー戦を優位に展開しやすい)、 ラーヴァナなどの極めて堅い使い魔、もしくは複数攻撃持ち使い魔の援護として扱うことが多いスペルであり、隙間産業的なので全体使用率は伸びない傾向にある。 30~50コストでリジェネ持ちや高DEF使い魔であれば相性押し付けのUSとしては十二分に発揮できるが、中コストでもスペックが高い使い魔も増え、 対策も容易にされやすいため一概に使い易いとは言えない。 対策 普通ならリタゲやパワーライズに勝る点が無いこのスペルを選ぶ相手は、それ相応の理由を伴って使ってくる。 お堅い荒らしが刺さっている時にこれで粘られると非常に難儀なこともある。 無論、非リザレクの使い魔などが持っている場合、対象を殴るだけ時間を消しているという事にもなりかねない。 基本的に部隊戦では大して役に立つスペルではなく、荒らしでキュアオールを吐いた相手は後半クイドラやパワライを打てないという事でもある(転醒はある)ため、 諦めない精神で荒らしの対処を行おう。場合によってはワーニングエリアが消えた段階で逆サイに助けを請おう。 もちろんキュアオール持ちのラーを殴るのは戦犯級なので絶対にダメ。固定ダメ持ちが多ければ撃破も視野に入れても良いが、残り時間や石に居座っている場合殴らず 総コスト250以上で割れば問題はない。 リターンゲート 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを回復さらに10cの間、攻撃力+10、防御力+10、移動速度+30% 残り455c LV2 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを300回復さらに30cの間、攻撃力+15、防御力+15、移動速度+30% 残り390c LV3 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを全回復さらに40cの間、攻撃力+20、防御力+20、移動速度+30% 残り150c ※Ver3.409 解説 全使い魔を一時的にゲートへ避難させることができる緊急回避用のスペル。 また今回の戦場はとにかく広いため、遠距離を移動する手段としても有用。 これを持っていれば高コストがある程度の無理攻めも可能なので、ある意味では攻撃的な扱い方もできる。 高コストの無理攻め→リタゲ→再度無理攻め→転醒、といった戦法もあるが相手にポイント与えこちらはUS無しの状態と なる為場合によっては悪手となりうる。 若干のステータスアップはあるがパワーライズと比較しては心許無い数値である。移動速度と合わせて奇襲に使う手もあり得るか。 注意として「自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。」 という効果をもつアーツを使用中のユニットは帰還することができない。 (帰還速度や駐留速度が下がる効果は無視できる) 圧勝ムードの試合だとほぼ移動用にしかならない事があるのが玉に傷。 また戻したいユニット以外も戻してしまって制圧やアルカナ破壊を中断してしまう事もある。 友軍と一緒に戦っているときに使うと、取り残された味方が全滅する恐れがあるため、撤退する旨のチャットを入れてから打つのがいいだろう。 対策 明らかな無理攻めをしてきたら十中八九これ。 よく使われるのはバハムートやオーディンなどのキルアップ勢のデッキ、もしくはタワー制圧機のハデスなど。 相手とすればギリギリまで粘って(狙った使い魔を死滅させて)からこのUSを使いたい。 使い魔の攻撃を一回に集中させてダメージを与えることで相手の計算を狂わせることが出来る。 対策テクニックとして、自分のタワーを荒らしに来ているユニットがリタゲを狙っている状況なら、 HP40を切ったあたりでいきなりタワーから複数出して最低保証値を重ね、リタゲのタイミングを狂わせて事故らせるというのがある。 クイックドライブ 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 20cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り465c LV2 50cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り330c LV3 80cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り121c ※Ver3.409 解説 自ユニット全ての移動速度を上げ、さらに、攻撃後の硬直を短くする。 広い戦場を素早く移動する手段の他に、戦闘面の補助としての有用性を得た。 こちらのアルカナを攻めてきた敵を排除してから即座に敵陣に向かって行ったり、敵陣から素早く自陣マナタワーに帰還したり出来る。 また、敵が自軍タワーに深追いした際に使用し撃破→そのまま敵タワー(もしくは中央タワー奪取)へ進行し優位を取る手段にも用いる。 クイドラで撃破された敵は、転醒ゲージを使用しての復帰かそのまま死滅かの選択を迫られその間にアルカナストーンを割ったり味方と 協力して敵タワーへ強襲といった事もできる。 ただし、効果時間が無くなればこちらはUSなしの転醒のみ。相手はUSか降魔が選択できる。この差を埋める為にもUS使用後の動きが重要となる。 ちなみにパワーライズもだが、USを使用した後に出した使い魔にも時間内なら効果は乗る。 Lv1,2は効果時間が短い分、一瞬の戦況判断で使用する事。Lv3は効果時間が長いが、勝てる相手や場面に持ち込まないとただの移動速度上昇と なってしまう点は注意が必要。 先打ちが基本で戦況の読みが必要だが、攻め・逃げ・施設破壊どれにも汎用的。 US使用中は攻撃後の硬直時間が短くなる為、若干ではあるが追撃や戦闘面で恩恵を得ることがあるだろう。 カバディと言われた以前のlovに近い動きが可能となるので、前作プレイヤーなら扱いやすいかもしれない。 lov3の歴史において通算の使用率ではナンバーワンを誇るUSで、長時間であることからとにかく扱いやすい。 ディフェンダーとの相性が良くスマッシュでの移動速度低下が非常に扱いやすくなる他、ガーディアンでもそれなりの速度を確保できるので帰還も容易。 このUSがとても優秀なのは「勝てない相手には逃げが成り立ち、勝てる相手には相性を押し付けられる」という部隊戦の基本を全うしやすい事による。 対策 戦闘力自体が上がるわけではないが、相手が勝てないと思ったらガン逃げしてカバディされ勝てると思ったら親の仇の如く付け狙ってくる。 つまり相性や部隊の強さをそのまま押し付けてくるため、このスペルがかかったプレイヤーの部隊はにわかに生き生きし始める。 非クイックでクイックを使った相手を追っても当然ながら追いつけないので、無駄に追いすがるのはNG。 自分はクイックを持たないが部隊としての強さは十分ある場合、基本的に攻める側の役割を担当すると良い。 なぜならクイックで逃げられてもアルカナを割れば勝利に近づくため、相手が逃げるにも限界が生じる。 また帰還拠点がない敵陣深くで孤立するとクイックで一瞬でタコられて死滅、と言う事にもなりかねないので、クイックを使わない場合はあまり深追いしないように。 パワーライズ 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 40cの間、自軍ユニット全てのATK+10 DEF+10 残り392c LV2 40cの間、自軍ユニット全てのATK+30 DEF+30 残り300c LV3 40cの間、自軍ユニット全てのATK+50 DEF+50 残り50c ※Ver3.409 解説 新登場。ユニットのサイズを純粋に高めることが出来る。 戦闘を重視するデッキ・戦術で効力を発揮する。 ただし戦えるだけのHPがないと意味が無いため使うタイミングが重要。 タイプアップ系のデッキなど全軍で攻めるデッキであれば非常に効果的。 LV3まで溜まる速度は全US最遅で非常に遅いスペルだが、主力を立たせてLV3をぶつければ間違いなく一定の効果が望める。 後半戦向けと言えるがLv2で強引にタワーを折るといった事ができなくもない。 ちなみに2度弱体化されており稼働初期よりもかなり大人しくはなった(が、現役)。 対策 このスペルは何より溜まりが遅いため、終盤でもなければまずLv2でしか撃って来れない。 部隊戦のタイマンではまず勝てるほどの戦闘力となるため、打たれたら逃げ帰らなければならない状況は多い。 ただしLv3で打たれた場合は終盤であることもあり、損害を覚悟しつつも当たらなければならない事もある。 そこで逃げてしまうとチームの負けに繋がる事もあるので状況判断はよく考えよう。 基本的にLv2は、強引なタワー攻めもしくは不利な状況で不本意に使わされた、といった場面でしか使われない。 それでも一定の効果はあるのだが、Lv2の+40という数値は数的不利を覆すといったほどではないので、押せ押せの場合は逃げずに当たっても良い事も多い。 逆にLv3はジョーカー的な威力があるが、終盤ともなると安易に逃げると自チームの負けに繋がる事も。 戦力や残りカウントをきちんと見極めて最善手をとりたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします スペルの溜まり具合は石の割られ具合で変わってくるからなんとも言えない。特にレベル3になると試合も終盤ですし。リザレクはよく使うからわかりますが、石割られてない状態で大体レベル2はコメにある通り280カウント前後。アルカナ1本の半分くらい割れてる時に300カウントくらいで溜まりました。レベル3は試合展開で大きく変わるのでわかりませんが、200くらいで打てたこともあります -- (名無しさん) 2014-01-05 21 02 33 思考停止になんとも言えないじゃなくて、お互い割ってない場合にいつ溜まるとか参考になる者はいくらでもあるだろw -- (名無しさん) 2014-02-01 17 27 00 質問の場所ここであってるかな? -- (名無しさん) 2014-02-03 10 18 35 ↑の者です途中送信失礼しました。小太郎などのユニットにパーシなどのアーツとクイドラは全部重複しますか? -- (名無しさん) 2014-02-03 10 20 29 ↑全て重複します。小太郎にパーシヴァルをかけてクイックドライブを打つと移動速度+90%(1.9倍)になるはずです。 -- (名無しさん) 2014-02-03 13 01 14 US使ったあともゲージは上昇する? -- (名無しさん) 2014-03-29 13 03 52 USゲージは消滅するはず。だから現状アラハバキ(苦笑 -- (名無しさん) 2014-03-29 14 42 07 プレイヤー死滅時はUS仕えませんでした。 -- (名無しさん) 2014-06-15 18 07 01 クイドラLv3は90カウントに戻ってるみたいですね -- (名無しさん) 2015-12-13 22 25 21 現在のパワーライズはLv1 AD+10 2 +30 3 +50で40Cです -- (名無しさん) 2016-05-16 23 03 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.209 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.209(2019.02.28) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20190228]」 バージョン表記 Ver.4.209 【バージョン表記】 使い魔のバランス調整◆エラッタ ▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、2月28日(木)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.209 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・第二弾創魔の中で、突出した勝率、使用率を出している創魔の平均化 ・現状デッキの選択肢として選びにくい、または他使い魔の魅力を著しく損わせている創魔の能力変更(エラッタ) ・称号のキーとなる使い魔のうち、勝率、使用率が抜きんでて低い使い魔の調整 以上の調整により、創魔能力の平均化と共に、既存の4.0~4.2使い魔たちも選択肢に入ってくるようなパワーバランスになったかと思われます。つきましては、今まで触ったことのなかった創魔に加え、改めて既存使い魔たちもお手に取って頂き、様々なデッキを試して頂けましたら幸いです。 ◆エラッタ 対象使い魔 変更項目 修正内容 九紋龍史進 アーツ『天微九紋龍』 コスト:60→50 高坂甚内 スペック変更 変更前:ATK120/DEF110/PSY60血晶武装ボーナス: →ATK+40 DEF-10変更後:ATK120/DEF100/PSY70血晶武装ボーナス: →ATK+20 DEF+20 サルーイン エクストラアビリティ(神族)『サルーインソード「護」』 変更前:戦場にいる血晶武装している自使い魔の数に応じて、攻撃力が上がり、自身が受ける「クリティカルダメージ」を減らす。変更後:自身の攻撃力が上がり、攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が受ける「クリティカルダメージ」が減少する。この効果は、戦場にいる血晶武装状態の自使い魔の数に応じて上がる。血晶武装している自使い魔:1体:クリティカルカット-20%→ -10%、固定ダメージ102体:クリティカルカット-40%→ -20%、固定ダメージ203体:クリティカルカット-60%→ -30%、固定ダメージ30 武吉 エクストラアビリティ(海種)『石功』 変更前:自身のフリック攻撃に、「一定時間、バトルスタイルをファイタースタイルに固定し、スマッシュアタックができなくなる効果」を付与する。変更後:自身のフリック攻撃に、「射程距離を短くする効果」を付与する。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ベドラム トライブデッドマナ マナ:+20効果大マナ:+40→+35 チルル フェアリー・ジャム マジシャン属性ダメージ:参照した対象の攻撃力の60%→40% オーディン 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+10 斬鉄剣 移動速度低下軽減率:30%→10% ランディ 旋風斬り 効果範囲:1500→1200アタッカー属性ダメージ:攻撃力の50%→40% ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 アーツ『風魔・鶫晩刃』 効果時間:10秒→20秒ウェイト時間:30秒→20秒 ノクティス アーツ『ファントムソード召喚』 攻撃力:+30→+50 ガブリエル 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 大天使聖ガブリエル 精神攻撃力:初期:5→101体:10→152体:15→203体以降:20精神力:+0→101体:+10→+202体:+20→+303体以降:+30 リア・ファル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 リジェヒールブースト 回復効果:1秒毎にHP7回復→HP10回復 ダンタリオン 魔幻公爵 精神力:-30→-50効果時間:10秒→20秒 イワナガヒメ ハードシューター シュータースタイル時攻撃力:+60→+90 霧亥 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 重力子放射線射出装置 固定ダメージ:対象のHP/20→15 ヨルムンガンド 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 ハイド ローズ・クレア 固定ダメージ:10→15 高坂甚内 顔なき忍 移動速度低下の効果時間:2秒→5秒 アルデバラン 環境適応「モードβ」 防御力:500カウント以降+10→+20400カウント以降+20→+30300カウント以降+30→+40200カウント以降+40→+50100カウント以降+50→+60固定ダメージ:20x2回→30x2回 サルーイン サルーインソード「斬」 所持マナ:0~25:攻撃力+1030~55:攻撃力+20→+3060~90:攻撃力+30→+50 サルーインソード「迅」 一定コスト以上のジョブの種類:1種類:攻撃力+10→+202種類:攻撃力+20→+303種類:攻撃力+30→+40 シェラハ 封印解放 最大HP:+50→+100 キュベレー マグナマテル 『狂信』状態にするまでの必要攻撃回数:一定時間以内に3回→2回 プリム ウィル・オ・ウィスプ 効果時間:30秒→50秒 バランス調整の内容は、2/26(火)19 00~21 00に実施した「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 *サーバントストーリーズ短編追加 episode:【粛醒】ムー ※上記コンテンツは公式モバイルサイト「LoV4.net」メンテナンス終了後に閲覧が可能となります。 ※「サーバントストーリーズ」は有料・無料会員どちらでも閲覧可能です。 【不具合の修正】 「ヴァーミリオンリーグSS」に昇格しても、賞品となる称号の配布またはレベルアップがされていなかった不具合を修正しました 本不具合が発生しておりました2018年12月末、2019年1月末のそれぞれの間、称号の獲得またはレベルアップができていなかったお客様に関しまして、2018年2月28日(木)のメンテナンス時間に、本来獲得またはレベルアップできていた称号を付与いたしました。 お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3069.html
オンラインアップデート Ver4.205 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.205(2018.11.08) ◆参照元:「緊急オンラインアップデートが実施されました[20181108]」 バージョン表記 Ver.4.205 【バージョン表記】 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は11月8日(木)に緊急オンラインアップデートを行いました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.205 【不具合の修正】 海種2-007「シヴァ」のアビリティ「ダイヤモンドダスト」で与える固定ダメージ値が、本来の値よりも少なくなってしまっている不具合を修正しました 使い魔カード登録画面で使い魔カード6枚を2種族以上で登録し、創魔カードを使い魔カードとは異なる種族で登録した際に、対戦開始時に得られるマナが本来とは異なる値になる不具合を修正しました
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引継関連 当ページは、2017年7月13日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV』の引継関連についてまとめています。 ◆参照リンク 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』稼働に伴う『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』からのデータ引き継ぎについて 目次 着せ替えパーツ 使い魔ドール 称号 LoV3.net / LoV3.net内データ 主人公 成績・リーグ ボイス関係 その他 メンバーズサイト / PP 着せ替えパーツ 全て引き継がれます。 下記パーツは「LoVRe 3主人公」のみ装着できます。 Re 3の髪型(全種) Re 3の服装(全種) Re 3の小物(全種) 使い魔プレート「Red Flamers」 下記パーツは「LoVRe 3主人公」と「LoV4主人公」共に装着できます。 Re 3の背景(全種) 使い魔プレート「Red Flamers」を除く、全ての使い魔プレート ▲ページの一番上へ [[使い魔ドール]] 下記を除く、全ての使い魔ドールが引き継げます。 ストレンジャーの使い魔ドール 下記の使い魔ドールは引き継げません。 インデックス 御坂美琴 レアリティVの"ボイス" ボイス込み(システムボイス含)で引き継がれます。 ▲ページの一番上へ 称号 ◆参照リンク 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』へ引き継がれる称号および称号BGM確定のお知らせ オリジナル称号(LoV3、LoVRe 3) LoV3、LoVRe 3全て引き継げます。 自社コラボ(LoV3、LoVRe 3) 称号BGM含め、全て引き継げます。 + 詳細を開く Romancing Sa・Ga(サルーイン、シェラハ、デス) FFモンスターズ(サボテンダー、オメガ、ボム、トンベリ、モルボル) 聖剣伝説3(美獣イザベラ、紅蓮の魔導師、死を喰らう男) ドラッグ オン ドラグーン3(ゼロ、ミハイル) ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争(ラムザ、アグリアス) 拡散性ミリオンアーサー(紅蓮型ニムエ) ヴァルキリープロファイル -レナス-(レナス) ファイナルファンタジーⅣ(ゴルベーザ) Romancing Sa・Ga2(ロックブーケ、ノエル、ワグナス、タンターグ、スービエ、クジンシー、ボクオーン) スターオーシャン2(アシュトン、レナ) Romancing Sa・Ga3(魔戦士公アラケス、魔龍公ビューネイ、魔炎長アウナス、魔海侯フォルネウス) ニーア ゲシュタルト|ニーア レプリカント(カイネ、実験兵器7号) ガンスリンガー ストラトス2(風澄徹、竜胆しづね) ブレイブリーセカンド(イデア、マグノリア) ファイナルファンタジーIX(クジャ、エーコ) フロントミッション ザ・ファースト(レイブン) サガ フロンティア(アセルス) スターオーシャン4 THE LAST HOPE(イセリア・クィーン) 聖剣伝説3(リース) ファイナルファンタジーXIV|ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド(焔神イフリート、武神ラーヴァナ) ファンタジーアース ゼロ(ティファリス、ライル) 聖剣伝説2(ランディ、ポポイ、プリム) スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-(ミキ、フィデル、フィオーレ) ヴァルキリープロファイル -レナス-(フレイ、ブラムス、レザード・ヴァレス) STAR OCEAN Second Evolution(クロード、プリシス) スターオーシャン4 THE LAST HOPE(ガブリエ・セレスタ) ファイナルファンタジーⅣ(カイン、エッジ、リディア) ファイナルファンタジーⅣ(スカルミリョーネ、カイナッツォ、バルバリシア、ルビカンテ) FINAL FANTASY シリーズ(チョコボ、モーグリ) サガ フロンティア(アルカイザー、メタルアルカイザー) サガ フロンティア2(ギュスターヴ13世) 聖剣伝説 LEGEND OF MANA(瑠璃、レディパール) ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(ルーファス、シルメリア、アーリィ) RADIO of VERMILION(綾小路円佳) LORD of VERMILION ARENA(オニャンコポン) 他社コラボ(LoV3、LoVRe 3) 引き継ぎ決定 称号BGMを含め、下記のタイトルの称号を引き継げます。 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ソル=バッドガイ、ミリア=レイジ、カイ=キスク) BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(漆黒の断罪者 ツバキ、薔薇の女王 レイチェル) 東方Project(博麗霊夢、西行寺幽々子) selector infected WIXOSS(タマ、ウリス) 杉田智和のアニゲラディドゥーン(アジルス) 鉄拳(リリ、風間仁) ペルソナ4|ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(鳴上悠、アイギスEXO、エリザベス) 戦国BASARA(真田幸村、伊達政宗) ローゼンメイデン(真紅、水銀燈) ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ベル、ヘスティア) 楽園追放(アンジェラ、ニューアーハン) BLAZBLUE CENTRALFICTION(氷刃の英雄 ジン、蒼の継承者 ノエル、真紅の死神 ラグナ) BLAZBLUE CENTRALFICTION(白金錬金術師 プラチナ、潜影の牙蛇 ハザマ) グランブルーファンタジー(ナルメア、カリオストロ、ヴィーラ、シャルロッテ、ダヌア) 劇場版『selector destructed WIXOSS』(ピルルク、遊月) ブブキ・ブランキ 星の巨人(一希東、朝吹黄金&右手ちゃん) ペルソナ5(ジョーカー、パンサー、フォックス、カロリーヌ、ジュスティーヌ) ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(アイアンフォスル) 引き継ぎ不可 劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」(インデックス、御坂美琴) Magic The Gathering(頂点捕食者、ガラク、ギルドパクトの体現者、ジェイス) 進撃の巨人(リヴァイ、エレン・イェーガー) 魔法使いの夜(蒼崎青子、久遠寺有珠) Fate/stay night [Unlimited Blade Works](セイバー、ギルガメッシュ、アーチャー、遠坂凛) 英雄伝説 空の軌跡SC(エステル・ブライト) 他社イベント(LoV3、LoVRe 3) 称号BGMを含め、下記のタイトルの称号を引き継げます。 グルーヴコースター 第2回天下一紅蓮会関連 第3回天下一紅蓮会関連 いにしえの称号(LoV1、LoV2、LoVRe 2) 色褪せているオリジナル称号は元に戻すとのこと 旧作における他社コラボの引き継ぎについては不明 有志による調査 Re 2以前の引き継ぎ称号について、サポートセンターへ問い合わせた内容です。 調査していただいた有志への当ページへの掲載許可はいただいております。 ※下記の情報は公式発表ではないため、確定は保証しません。 Q.「『ロード オブ ヴァーミリオン IV』へ引き継がれる称号および称号BGM確定のお知らせ」の「※上図に記載されていないコラボレーションタイトルに関しましては、コラボレーション期間満了のため『ロード オブ ヴァーミリオン IV』への引き継ぎはできません。」という記述はRe 2以前の称号にも当てはまるか? A.「引き継ぎ可能称号ページに記載されていないコラボレーションタイトル」につきましては、Re 2以前のタイトルも含まれています。 そのため、Re 2以前の称号は引き継ぐことができません。 もし、この回答結果通りであれば、Re 2以前の下記作品の称号は引き継ぎ不可となる。 引き継ぎ不可 Magic The Gathering 魔法使いの夜 英雄伝説 空の軌跡SC ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 三国志大戦3 WAR BEGINS 週刊ファミ通 ブラック★ロックシューター まおゆう魔王勇者 回答結果の文章では、LoVRe 2以前のオリジナル称号の引き継ぎ可否も怪しくなっているが、再び問い合わせたところ、オリジナル称号はRe 2以前でも全て引き継がれるとのこと。 引き継ぎ可能 オリジナル称号はLoV1、LoV2、LoVRe 2全て引き継げます。 ※上記の情報は公式発表ではないため、確定は保証しません。 17.07.03更新情報 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』稼働に伴う『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』からのデータ引き継ぎについて 公式サイトが更新され、「LoV~LoVRe3までの称号は「色付き」で引き継がれます。」という情報が判明しました。 引き継ぎ可能 オリジナル称号はLoV1、LoV2、LoVRe 2全て引き継げます。 LoV4稼働後 Re 2以前のコラボレーション称号は下記のようになりました。 引き継ぎ可能 週刊ファミ通 引き継ぎ不可 Magic The Gathering 魔法使いの夜 英雄伝説 空の軌跡SC ザ・キング・オブ・ファイターズ’98 三国志大戦3 WAR BEGINS ブラック★ロックシューター まおゆう魔王勇者 ▲ページの一番上へ [[LoV3.net]] / ゲーム内データ ◆参照リンク 公式モバイルサイト「LoV3.net」から「LoV4.net」へのサービス切り替えおよびデータの引継ぎについて 会員登録状況 「LoV4.net」は、LoV3.netより引き続きdocomo、au、Softbankの3キャリア公式サイトとして運営いたします。 また、会員登録状況につきましては、LoV3.netのものがそのまま継続される予定となっております。 LoV4.netへの引継ぎについて 「LoV3.net」に加入していなくてもデータは引き継がれます。ただし、引き継がれたデータには、一部「LoV4.net」に加入していないと設定できないものがあります。それらのデータは、引き継ぎ後に「LoV4.net」に加入頂いても設定可能となります。 公式モバイルサイト「LoV3.net」サービス終了日時 2017年7月12日(水) 23 59 ※7月13日(木)以降「LoV3.net」はメンテナンス状態となり、コンテンツをご利用いただくことができません ※「LoV4.net」の正式なサービス開始の日程は、後日告知とさせていただきます 公式モバイルサイト『LoV4.net』へ引継がれるデータについて データ内容 引継可否 個人データ 会員区分 有料/無料 〇 LoV3.ID 〇 所持セーメ 〇 所持モバイルポイント(MP) × マイ店舗 × 特殊所持アイテム 特別背面プレート × 3Dモデル(ボディ) × 3Dモデル(ヘッド) × 3Dモデル(武器スキン) × 3Dモデル(ドゥクス) × BGM 購入済みBGM 〇 BGMセットリスト × システムボイス 所持システムボイス 〇 設定中のシステムボイス × データ内容 引継可否 ギルド ギルド名 〇 ギルドエンブレム セット中のエンブレムセット 〇 所持エンブレムパーツ 〇 エンブレムチケット※ギルドマスターのみ 〇 演習場ギルドマッチング設定状況 × PR文 〇 加入パスワード 〇 加入申請受付設定 × 加入申請拒否リスト × 閲覧可能項目の公開設定 試合数・平均順位 × 最終プレイ時間 × 最終プレイ店舗 × 過去の戦績 × 過去の戦績詳細 × セーメの引継ぎについて 「LoV3.net」にて入手することの出来るモバイル通貨セーメに関しましては、7月末をもちまして、有料会員への付与・販売を終了させていただきます。お客様が所持しているセーメは「LoV4.net」へそのまま引継がれますが、付与月の翌々月の末日に、お手元に残りましたセーメにつきましては失効となります(2017年7月付与分は、2017年9月末日に失効いたします)。 「LoV4.net」では「LoV3.net」にてセーメで購入できていた一部の商品については、2017年9月末日までの期間、引き続きご購入いただくことができます。 モバイルポイント(MP)について 有料会員がLoVRe 3をゲームプレイすることで入手することの出来るモバイルポイント(MP)に関しまして、「LoV3.net」から「LoV4.net」へは引き継がれませんのでご注意ください(LoV4.netではモバイルポイントに代わる新しいポイントシステムの導入を予定しております)。 ▲ページの一番上へ 主人公 ◆参照リンク 浅尾Dのツイート その1 浅尾Dのツイート その2 浅尾Dのツイート その3 浅尾Dのツイート その4 主人公の引き継ぎについて LoV3主人公はNESiCAを引き継ぐと、サブキャラクター含め全て所持しているキャラをLoV4で「プレイヤーキャラ」として使用可能。 設定上、LoV3主人公とLoV4主人公は全くの別人、顔が似ている理由はある。(神名千尋はギデオンの代わりということではない) LoV3で16人全ての主人公を所持していた場合、LoV4稼働時には17名の主人公キャラクターが使用できる。 LoV4で使用できる主人公キャラクターは最大32名となる。 着せ替えパーツやチャットボイスは、引き継いだ分だけ使用可能。 LoV3主人公がどのタイミングから使用可能になるかは不明。 性能面での差異はなく、LoV3主人公はLoV4主人公と同様の仕様・性能になる。 参考動画 ギデオンがLoV4ゲーム画面に登場していることがわかる ▲ページの一番上へ 成績・[[リーグ]] 成績関係 下記は全てリセットされます。 全国通算ランキング 通算成績 通算獲得ソウル 称号レベル リーグ 「LoV4」での開始所属リーグは、LoVRe 3の最終リーグを参照し、LoV4での開始リーグに変換されます。 通常 LoVRe 3での最終リーグ LoV4での開始リーグ ブロンズE ブロンズE ブロンズD ブロンズD ブロンズC ブロンズC ブロンズB ブロンズB ブロンズA ブロンズA シルバーE シルバーE シルバーD シルバーC シルバーB シルバーA ゴールドE ゴールドD ゴールドC ゴールドB ゴールドA プラチナE ゴールドE プラチナD プラチナC プラチナB プラチナA ミスリルE ミスリルD ミスリルC ミスリルB ミスリルA オリハルコンE プラチナE オリハルコンD オリハルコンC オリハルコンB オリハルコンA ヴァーミリオンE ヴァーミリオンD ヴァーミリオンC ヴァーミリオンB ヴァーミリオンA ヴァーミリオンS 最終プレイ日が2016年7月13日以前だった場合 LoVRe 3での最終リーグ LoV4での開始リーグ ブロンズE ブロンズE ブロンズD ブロンズD ブロンズC ブロンズC ブロンズB ブロンズB ブロンズA ブロンズA シルバーE シルバーE シルバーD シルバーC シルバーB シルバーA ゴールドE ゴールドD ゴールドC ゴールドB ゴールドA プラチナE シルバーE プラチナD プラチナC プラチナB プラチナA ミスリルE ミスリルD ミスリルC ミスリルB ミスリルA オリハルコンE ゴールドE オリハルコンD オリハルコンC オリハルコンB オリハルコンA ヴァーミリオンE ヴァーミリオンD ヴァーミリオンC ヴァーミリオンB ヴァーミリオンA ヴァーミリオンS ▲ページの一番上へ ゲーム内通貨 セーメ 所持セーメは引き継がれますが、7月12日23 59をもって付与・販売が停止します。 前述のLoV3.net / ゲーム内データを参照 ※セーメで支払う引き継ぎ可能アイテム:LoV3主人公(サブキャラクター) MP(モバイルポイント) 引き継がれません。7月12日23 59をもって失効となります。 前述のLoV3.net / ゲーム内データを参照 ※MPで支払う引き継ぎ可能アイテム:net限定着せ替えパーツ、net限定チャットボイス、スクエニコラボBGM、VR使い魔ドール ヴィース 引き継がれません。7月12日23 59をもって失効となります。 ※ヴィースで支払う引き継ぎ可能アイテム:着せ替えパーツ、チャットボイス、使い魔ドール錬成 メモリア・霊珠 引き継がれません。7月12日23 59をもって失効となります。 LoV4では、アイテム錬成に必要な素材が「霊核」に統一されます。 ▲ページの一番上へ ボイス関係 LoVRe 3主人公のチャットボイス 引き継げます。 チャットボイスの所持・未所持はキャラクターごとに設定されているため、 LoV4主人公のチャットボイスとして使用することはできません。 システムボイス 全ての主人公システムボイス、全ての使い魔システムボイス、共に引き継げます。 ▲ページの一番上へ その他 主人公武器 廃止となるため引き継げません。 特殊商品 下記アイテムは引き継げません。 特殊主人公ボディモデル(Crimson Fang / Saint Cruz / Genesis Light) 特殊主人公ヘッドモデル(Genesis / Glory) 特殊武器スキン(Genesis / Flare) 特殊ドゥクスモデル(proto DUX) アカウント制限措置 該当プレイヤーはLoV4の全てのモードにおいて、他のプレイヤーと一切マッチングできません。 これまでのLoVポイントレースの結果 「LoVRe 3・LoVポイントレース 2ndシーズン」の商品は、LoV4稼働後のアップデートでの配布を予定しています。 ▲ページの一番上へ メンバーズサイト / PP ◆参照リンク 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』メンバーズサイト 一部機能終了とSPカード ロット最終更新のお知らせ 下記日時をもちまして「ロード オブ ヴァーミリオンRe 3 メンバーズサイト」の一部機能を終了いたします。 終了日時 2017年7月12日(水) 12 00 終了する内容 NESiCA ID 新規登録 LoV Re 3 ゲームプレイでのピローポイント(PP)の加算 SPカード ロット 最終弾 また、上記日時までに貯めたPPを消費して参加できる、最後のSPカード ロットを2017年7月13日(木)より開始いたします。 『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』特製CD(仮称) LoV4のSPカードロット これまでのSPカードロットのシステムを一新し、新たに「ヴァーミリオン プライズ キャンペーン(VERMILION PRIZE CAMPAIGN)」を開催予定。 「ヴァーミリオン プライズ キャンペーン」では、指定のキャンペーン期間内に『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイする(カードが排出される)ことで「キャンペーンポイント(CP)」を貯めることができます。 貯めたCPを消費することで、「出演声優のサイン入り色紙」や「EXTRA COSTUME RAREの使い魔カード」などのレアなアイテムに応募することが可能です。 なお、CPはキャンペーン期間内のみ有効なポイントであり、キャンペーン期間ごとにリセットいたします。 PPの引き継ぎ 新サービス「ヴァーミリオン プライズ キャンペーン」開始時には、その時点で保有されている「ピローポイント(PP)」を指定レートで「キャンペーンポイント(CP)」に変換いたします。 (現在、3PP ⇒ 1CP のレートを想定しております。) ▲ページの一番上へ + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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Ver2/RE 2情報 以下にVer2からVerRE2への情報を記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 詳しくは公式参照 http //bit.ly/aL9QSe 引継 既存カードはそのまま使用可能。HP表記復活・パラメータは再調整される すべての称号、および戦績は『Re 2』に引継がれる。 システム HPの復活:HPは旧カードでも新バージョンの能力が適用される。 降魔システムの追加 降魔ゲージ 降魔を呼び出すのに必要なゲージで、満タンになると降魔が呼び出せます。 アルティメットスペルゲージとは別にたまっていきますが アルティメットスペルよりも先に降魔ゲージがたまることはありません。 降魔の強さ 25コス以上、30コス未満といった強さです。 通常攻撃属性を持っており、攻撃方法も単・複があります。 降魔の召喚 降魔を呼び出すと、その場にいた主人公と使い魔全てが一旦フィールドから消え 巨大化した降魔1体で戦う事になります。 一定時間が経過すると、降魔が通常サイズに戻り 一旦消えていた主人公と使い魔がフィールドに復帰します。 5枚パーティ 降魔を呼び出すと、以降は5枚で出撃する事が出来ます。 ただし「主人公 + 使い魔3体 + 降魔1体」という5体固定なので 「主人公 + 使い魔4体」という構成で出撃する事は出来ません。 降魔の死滅 降魔は死滅すると通常の使い魔と同様に復活カウントのカウントダウンが始まります。 カウントがゼロになると降魔は復活し、再度出撃する事が可能です。 カード 新種族:降魔が追加。 三国志大戦3「関羽」 ザ・キングオブファイターズ 98「草薙 京」「八神 庵」 ブレイブルーコンテニュアムシフト2「ラグナ」「ジン=キサラギ」「ノエル」 ファイナルファンタジーⅨ「クジャ」「エーコ」 現在情報移転中。編集協力お願いいたします。 使い魔リスト verRe 2 既存使い魔カード(リスト化希望) ダンピ:2速HP400ATK30複DEF55リペWシ、レジスト。 リリス:3速HP400ATK60複DEF25Wリジェネ。 ビューネイ:4速HP440ATK65複DEF45パワーゲート、リジェネ。 アフロ:4速HP410ATK30DEF40Wゲサーチ。 バサカ:2速HP440ATK80DEF50パワーリペWシ、ゲージ。 ダンタ:3速HP460ATK55複DEF50リペア。 パラディン:3速 HP440 光単数45/40 Wサーチ 『20⇒15コスに変更』 ボクオーン 不死25コスト 闇拡散の速度3 FSシールド SSリジェネ HP420,ATK65,DEF70 特殊技は「マリオネット」 リディアhp360atk55?def40 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 一番つよい属性てっなんですか? - 名無しさん 2012-07-16 08 59 25 訂正 属性or種族 - 名無しさん 2012-07-16 09 00 56 最強は無いと考えた方が健康的 - 名無しさん 2012-07-16 10 28 59 魔種 - なののきもの 2011-10-06 15 14 11 か - 名無し 2011-10-06 09 34 29 アクアナイトのカード表記がDEF10な件 - 名無しさん 2011-08-12 16 04 17 なんか称号取りやすくなってないか?すぐに七英雄の称号が手に入ったぞ - 名無しさん 2011-07-29 22 05 39 スターターはHP表記有りの初期面子とRe2仕様のプレイヤーカードとネシスカードが入っていました - 名無しさん 2011-07-27 10 55 11 スターターって何はいってた? - 名無しさん 2011-07-27 04 11 31 スターターパックには降魔は入ってないです。 - 名無し 2011-07-26 13 05 44 ステータスのページに書いておいたけど、ATK/DEF5=HP20だよ。あと降魔のステータスはコスト30の使い魔より若干たかいよ - 名無しさん 2011-07-25 23 09 34 スペックはA/D5=HP25で計算するといいよ。LOV1のカードで比較すればわかる - 名無しさん 2011-07-25 13 20 57
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オンラインアップデート Ver4.104 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.104(2018.4.26) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20180426]」 バージョン表記 Ver.4.104 【システム関連】 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【不具合の修正】 【プロデューサーレター】 【システム関連】 ■演習場のマッチング仕様の変更 マッチング待機時間が300秒経過したプレイヤーが4人いた場合、CPU込みで対戦が開始されるよう変更します 4人は片側のタワーに2vs2となるように配置されます タッグで出撃した場合、対戦相手は必ずタッグとなります ※CPU込みとなるまでのマッチング待機時間は今後アップデートで変更になる場合があります。 ※CPU込みのマッチングでも、勝利した場合称号の獲得カウントは進みます。 ※マッチングの幅は変更ありませんが、今後のアップデートで変更になる場合があります。 ■演習場の開放時間の設定 演習場でのマッチングがより成立しやすくなるよう、以下の時間帯のみ演習場がご利用いただけるように開放時間を設定いたしました。 平日 16 00 ~ 21 00 土日祝12 00 ~ 21 00 演習場が開放・閉鎖中の状態により、モードセレクト画面及び、演習場メニュー画面の表示が変化します。 ※CPU込みとなるマッチングの時間は今後アップデートで変更になる場合があります。 ※CPU込みのマッチングでも、勝利した場合称号の獲得カウントは進みます。 ※マッチングの幅は変更ありませんが、今後のアップデートで変更になる場合があります。 ※演習場の開放時間の設定は今後、変更となる場合があります。 ※ギルド演習は今まで通り「演習場解放時間」に関係なく、ご利用頂くことができます。 ■システムボイスの追加 ※以下のシステムボイスを追加します 狩魔威&威太刀 アマデウス ■称号の追加 以下の称号を追加します クリムゾンクリスマス! 【取得条件】ver4.0ブースターパックに封入されているシーズンコレクションの使い魔カードを使って50回勝利する。 桜に燈りし仄紅き花 【取得条件】シーズンコレクション使い魔カードゲットキャンペーンの使い魔カードを使って50回勝利する。 ※上記称号の獲得カウントは4/26(木)アップデート後から開始されます。4/26(木)より前の使用回数はカウントされませんので、ご注意ください。 使い魔のバランス調整 今回は、過去の調整において大きく下方修正され、現環境では選択肢に入りづらくなっている使い魔を中心に上方修正を行いました。 こちらは、一度は下方修正したものの、過去の環境と比べて現在ではカードプールも増え、カウンターとして機能する使い魔も多数存在している為、再び上方修正をしても問題無いであろうという判断からの調整になります。 結果として、全盛期のカードパワーと遜色無い上方修正が行われている使い魔も多く存在していますので、これを期にぜひもう一度チェックしていただければと思います。 また、ジョブ被り・カードパワー不足等の理由で採用しづらかった10コスト使い魔にも上方修正が入っていますので、上記とあわせて選択肢の一つとして、デッキビルドを楽しんでいただければ幸いです。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 マールト アーツ『リーベトリンケン』 自身のHPが一定以下のとき:HP回復:200→100 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 タイラント アクセルアップA 攻撃力が(移動速度-600)/6→(移動速度-600)/5 ナディ・ソーマ レンジアップ 射程距離:+50%→+100% アズラエル アームドPSYダメージ 自身を除く血晶武装している自使い魔の数0体:精神攻撃力10→151体:精神攻撃力15→202体:精神攻撃力20→25 ククノチ スロウブースト 移動速度-15%→移動速度-20% エラトマ ディアボロオドゥース 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔の数が0枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の10%→20%1枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の20%→30%2枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の30%→40%3枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の40%→50% バハムート 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ミラ フォース・レイ 精神攻撃力:10→15 アビス タワーアタック マナタワー制圧力+50→+200 ヒステリー・トム アーツ『エキサイト・トム』 再召喚コスト-40→-60 ファイアブリンガー 邪神再誕 最大HP+50→+100 また、4/24(火)19 00~21 00に実施された「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にて飛鳥☆さんのバランス調整内容所感を公開中です。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【不具合の修正】 不死034「ヨグソトゥース」のカードアイコンをミニマップの施設にドラッグ&ドロップしてチャットを行った際、チャットウィンドウ内のヨグソトゥースアイコンの上半分が黒く表示されてしまう不具合を修正します 戦利品獲得画面にて、獲得ロゴスが正しく表示されない場合がある不具合を修正します 【プロデューサーレター】 いつも『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んでいただきありがとうございます。 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』プロデューサーの平田です。 4月22日(日)にタイトーステーション福岡天神店様で開催いたしました「LoV ビルダーズ バトルパーティ」にご参加いただいた皆様、ありがとうございました。今後もこのイベントは続けて行く方針ですが、どのようなイベントか皆さまに伝わると良いなと思い、現在イベントレポートを、運営スタッフがまとめており、近日中に「LoVの処方箋」にてご報告させていただきます。今後の「LoV ビルダーズ バトルパーティ」の予定も近日中に皆さまにお知らせいたします。 さて、今回のアップデートでは、演習場のマッチング仕様の変更をさせていただきました。 この変更は大きく分けて2つあり、1つ目は「4人でもマッチングするように変更」、2つ目は「時間限定開放」となっております。 演習場では皆さまに全国対戦では試せないデッキを試してみたり、自分のペースで称号カウントを進めたりといったことをご提供できればと考えておりましたが、現状、演習場でのマッチング成立が厳しい状態となっており、この問題を解消させるため、今回の仕様変更を実施させていただきます。 4月27日(金)からは「シーズンコレクション使い魔ゲットキャンペーン」が開催となります。シールを集めてスクラッチくじを削ると、「桜」をモチーフとした使い魔カードがゲットできます。今回の「桜」シーズンコレクション使い魔カードとブースタパックー第一弾に封入されている「クリスマス」シーズンコレクション使い魔カードには、それぞれ称号も追加させていただきました。これらはもちろん演習場でも獲得することができますので、新しくなった演習場も是非お試しください。 引き続き『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をお楽しみください。